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腐蚀国度 第165(1 / 3)

“研究。”大家纷纷说出自己意见,石头也不叽歪,拿了卡立刻开建。这一开建就出了一点问题。后院是大,但是8个大格子都建满之后,就显得非常拥挤。视野和射界也受到了极大的干扰。如果再来一次六星攻城,很可能把攻城丧尸漏掉。此外也让玩家投鼠忌器。丧尸的背景是建筑,你开枪还是不开枪呢?不开枪人家就欢乐的拆啊拆。开枪的话虽然打死了丧尸,但也间接帮丧尸拆建筑。后院的布局是这样的,岗哨在东西最边缘位置。两个岗哨靠南各有一个兵营。两个农场在东面。海滩在西面靠后门位置,研究所在西面靠厂房位置。每个单位之间窄的地方只有两米五的通道。中间为七米宽通道,直达后门,也是篝火所在位置。为了照顾玩家,占领基地后,后院生成一片雨披,延伸到篝火处。玛雅道:“以后守城,后门必须守死。”不能让丧尸到处跑。苏十道:“林雾给了我一张设计图,我可以制作系统栅栏。”玛雅问:“什么材料?”苏十道:“取决于需要什么栅栏。目前布条和木材最多,但我想你们应该不会喜欢。铁数量太少,只能勉强打两面栅栏。”林雾问:“今天不是拆了很多电子元件回来吗?”苏十翻白眼:“老林,你见过电子元件栅栏吗?”林雾呵呵一笑,那是你技术不行,我如果是初级工程师,别说电子元件栅栏,空气栅栏我都能弄出来。苏十道:“石头也可以,河边有很多石头。”小刀嬉笑道:“家里也有一块。”石头横眉看小刀,小刀吐舌头。玛雅道:“附近有不少报废汽车。这样吧,明天分两组……”花生道:“伴娘组去商场购物,伴郎组附近破拆汽车。”玛雅一怔,好一会道:“可以。”林雾靠近花生轻声问:“这么可怕吗?”竟然敢打断玛雅布置任务。花生回答:“当是伴娘装讨论5个小时还没有统一意见,至今还没提到新娘婚纱。我觉得雪蛋这个婚礼有点悬。”研究所盖的很快,十分钟后研究所就建成。鉴于海滩建了两天,这导致大家有上当受骗的感觉。研究所是一个圆形,有前后两道门。看起来不大,实际上推门进去里面也不大。和海滩的副本不同,研究所不属于副本范畴。其实研究所就由一台电脑和一面大屏幕组成。在电脑上可以操作调整投入的研究人力,同时可以点选研究目标。大屏幕则是显示电脑屏幕。大家看大屏幕倒吸一口冷气,一片密密麻麻的技能。整体看是三根科技树,分别为生存、战斗和生活三项。只显示前三项内容,后面的内容全是黑的。但这真是一棵树,技能之间互相连接。有些技能必须拥有其他技能前置才能进行研究,有些技能和其他某技能配合能获得单独增益技能。如果有大神通关科技树,想做攻略的话,他最少需要写十万字。等待研究的三个技能分别是:生存的节食,减少基地3%食物消耗。(夏季后改为增加3%食物饱腹效果。)战斗的经验获取,增加3%的属性经验获取。生活的光明,可增加一倍基地蜡烛数量。第三个是垃圾?当然是,但如果你不点,你就开启不了生活类的下一个技能。于是三位统领又要开会,他们要讨论基地发展的方向。三大科技树可以从直观上看出他们的意思。生存就是和食物,温度,水源等与生存必需品有关。战斗应该是提高基地成员战斗能力。生活当然是改善生活条件。6个人力研究这三个技能的任意一个技能需要4个小时,24小时除以6。至于先研究哪个技能,那就由统领们考虑去,其他人各自回去睡觉。这可不是一件简单的事,必须考虑基地未来的发展方向。生存、战斗还是生活?或者三者兼顾,亦或者两者皆收?……伴随着进入春季第二个月,原本已经可以勉强生存的玩家们对夏季更新充满了担忧。系统通过广播统一进行说明,硬核模式将一步步的加强。到了秋季,除尸体之外,其他垃圾,污渍等都不再刷新。为丰富物种,应广大玩家要求增加动物,比如增加苍蝇,蚊子,蟑螂。基地的卫生情况直接决定了玩家生存质量。曙光给玩家们提出了建议,第一个建议就是联盟,扩大基地规模,锻炼自身打鱼捕猎非系统技能的生活能力。即使没有农场,玩家仍旧可以种植农作物,圈养家禽和家畜。第二个建议是将基地迁移到资源丰富的区域,比如河流,海边,山林等。具体如何选择需要根据自身成员特点进行选择。第三个建议发展产业,目前最少超过五十个基地不仅完成了食物自给,并且还有多余的食物用于交易。曙光会配合开放全服交易系统,将快递费降低到10%,只向卖家征收。第四个建议,寻找合适的基地,完善基地建设,构建防御,生产食物,保障水源。春季后期将进行一次为期三天的全服旅游活动。活动期间,玩家能漂浮在百米高空,畅游全服。活动结束后,玩家可以进行基地置换。举例来说,山顶教堂基地价值是5,锯木厂基地价值是7,假设山顶教堂无人占领,锯木厂可以将自己基地置换到山顶教堂。但山顶教堂因为价值较低,无法置换到锯木厂。玩家们可以选择任何区域的基地进行置换,每个基地只能置换一次,秉承先到先得的竞争方式进行。最后曙光透露了一个游戏机制,下一个阶段主要内容是游戏背景中两大势力,堡垒和联盟的战争。玩家无论帮助联盟完成任务,还是协助堡垒完成任务,都可以获得荣誉奖励。荣誉值除了此前定位

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