可以是单人练级,可以pk,pk奖励和惩罚按原来pk之城所规定,战斗和pk之时可以任意使用回城卷轴,pk不能偷袭需提出警告,限时过后方可进入战斗状态。打怪经验提高20%,有补给点和传送点,有安全区域。3、新增‘猖狂之地’,包括直接开放的‘嗜血城’、‘无定河’和‘自由森林’三个地方,剩余的要靠玩家自己探索。特性:无法组队,只能单人进入练级,牧师不能进入。无限制pk,无需警告,但只限于单独pk,无法群体pk,两人pk时,他人无法攻击。pk奖励和惩罚按原来pk之城所规定,无回城,无传送点,无安全区域,有补给点,补给状态下不能pk。打怪经验提高50%。4、牧师补偿:组队里有牧师,组队打怪经验增加10%,牧师所分得经验再额外增加5%,牧师单练经验增加10%。5、攻击力、防御力、躲闪率虽然主要还是跟等级性、装备等有关,但随着众生虚拟技术的变革,加入了微cao因素,玩家和怪物、玩家和玩家之间的打斗,还要考虑玩家临时的反应和动作,需更加注重cao作性和技巧性。运用的好,将可以战胜比自己高1或者2级的玩家。6、武器所带属性和技能等量化,例如以前什么有一定几率放出某某魔法,现在变更为运用多少次后放一次或者运用几次可以蓄满一次,并随熟练度提高而减少运用的间隔。7性点的设置:加力量,战士攻击力提高,全职业的装备要求;加敏捷,弓箭手攻击力提高,全职业提高速度和躲闪率;加体力,全职业加血;加智利,法师提高攻击力,牧师提高辅助技能,全职业的魔法或是技能练习的要求。辅助职业,例如铁匠、医师等除了相关属性点的关系外,主要考虑熟练度的增加。8、升级后的众生将在后天正式开放,请玩家们抓紧时间更换头盔我看的是精神大振,终于给我找到‘自由森林’了,居然属于新开的地图,看来我选铁匠任务绝对是超前了,这应该算是个不是bug的bug吧!还好这也不影响什么,有了这个目标就好办了。最主要让我看到希望,热血沸腾的就是‘猖狂之地’的开放,简直是我这样血牛的天堂,打怪居然有50%的经验提高,所面临的危险也就是玩家之间的相互pk,还不能群殴,强调的是个人的能力,这不就是为我量身定做的嘛?别的不说,咱这血量,只要是单挑,绝对能支持得住‘血之祭奠’的使用,超强的挨打能力,单击必杀的绝招,‘猖狂之地’!看来真要任我猖狂了,哈哈,天助我也!后天就开放了,反正现在也不影响白天正常的生活,到时人人上的时间一样,人人都可以是职业玩家了,以后估计也就没什么职业玩家这一说法了。对了,还要升级头盔,赶紧查了下这方面的消息,原来是以旧换新,只收取600块钱的升级费用,还算合理,明天就去换,啊!后天,全新的众生,还真是期待啊!终于登上了众生,新的头盔有自动导眠装置,倒不用担心睡不着觉玩不了游戏的。从登陆界面到再次站到雄伟的轩辕城,一切都焕然一新,但又随处透着熟悉,透着亲切看了下自己的状态,玩家‘深度’,人物状态,红名,等级21、力量35、敏捷3、智力0、体力36、幸运5”血量2000+,边看边摇头,真是一夜回到解放前,还好虽然掉了件加10%生命的皮甲、加1体力的护腿和5级的属性,但血量还在2000以上,这就足够了。顶着红名我就直奔我的炼房,我这两天又仔细的想了下,虽然我优势很多,pk无敌,但考虑到毕竟还要打怪冲级,打怪就不能老玩‘血之祭奠’了,一来危险,二来也太不经济了。所以当务之急就是怎么提高攻击力的问题,要提高攻击力,就只能在战气上做文章,不是还有1块高级金刚石和‘战之石魂’嘛?加上给品宝阁炼装备时还剩下点属性矿山和高级原料,而且我现在已经是刚系顶级,索性就再拼一下,将战气第三次升级。放入‘战气’,伴随着一些高级材料又加上了金刚石和战之石魂,成功率居然显示75%,金刚石的属性有提升15%的强度属性,战之石魂到没具体显示,我把战之石魂拿出,成功率一下掉到了25%,晕啊,看来主要是这个战之石魂的成功率了,能提升50%,看来≈ap;ap;x4e0d;≈ap;ap;x6127;会变身的老波ss掉的,成功率这么高,又都是好的材料,应该没问题,带着十足的信心,把战之石魂再次放入了熔炉,毫不停顿的选择了升级。心中默想着:“一定行、一定行!”天行健,而佑善者,仿佛天籁之音的一声“叮”终于传来,睁开紧闭的双眼,映入眼帘的是把泛着暗黄色的长刀,比战气更加的长,更加的宽,刀身简练,微有弧度,刀柄双握,刀托呈龙尾状回护,居然是把双手砍刀,心喜之下不禁双手紧握刀把,慢慢抬起了刀身仔细观看:“‘炼天’,钢系亚暗金装备,属性:力量+5,战士攻击力提高50%,攻击速度提高5%,攻击距离+3,格档吸收15%伤害,初级刀气(攻击50刀蓄满),初级认主(掉落几率减少10%,配合度0),10%震慑效果。”居然是件亚暗金装备,居然这么多的属性,当看到那50%攻击力提高的属性,我知道我再次复活了,21级的变态出现了,血牛也将疯狂,再也按捺
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