」等等。
4【遭遇≈对决】
不同玩家一旦遭遇,处于额定的距离范围,且任意一方具备攻击倾向,将触发「对决」。
为避免以多欺少,成群结队的情况。
对决条件一旦形成,双方所在区域将被月光隔离,其余玩家无法抵达该区域,直至其中一位对决者彻底死亡。
具备「逃脱卡」的个体,在对决形成前会收到管理者提示,一旦确定使用卡片,个体将被随机传送至监狱随机区域,对决将不成立。
具备「参与卡」的个体,某场对决正式开启,持卡者都会收到提示(只会提示某场对战的开始,并不知晓具体的对战人员)。
可通过消耗卡片参与对决,形成以多欺少或三方混战的局面。
参与者将获得50的积分奖励。
若参与者被击杀,对方将获得100积分奖励。
5【消极惩罚】
有意规避三次玩家追击,接连三天都没有任何对决遭遇,或一整天都待在某个区域未曾移动,都会被视作「消极」。
消极者会被标记,个体坐标会传送到所有玩家的大脑间,个体的相关信息也将同步泄露。
6【时间≈结束】
本场游戏时间不做任何限定,仅在剩余玩家均不再表达任何对战意愿时结束。
7【特殊≈补充】
鉴于这是本宇宙有史以来最高规格的游戏,多名上位者共同参与。部分特殊上位者或许能够在特定情况下影响规则,干扰游戏的公平性。
因此,两位联合游戏创始人可在紧急情况下进行规则补充,以确保这场狂欢游戏能够顺利完成。
……
相关的游戏内容传达至所有死囚耳中。
【监控室】
负责全监狱监察的漆黑存在,瞪大了祂的全部眼部结构,这才发现月神囚室内的画作不知何时竟然被替换了。
祂今天只有一处时段存在疏漏,正是观看全新漫画的那十分钟。
感官扭曲,漆黑弥漫。
“伊藤先生,我是如此的信任您,甚至在您被抓回中心监狱时,我都一直选择相信您,所有投票都是偏向于您。
没想到,您居然真的选择了背叛……而且还利用了我。”
漆黑抽搐,摄像头表面却裂开了一种类似笑容的裂痕。
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