神王屠戮,反向unter这个版本诺手打杰斯,正常来说,一个会玩的杰斯确实很unter诺手,因为诺手的英雄机制表现的太过笨重。但如果真论起对线的战斗力,其实两者和其他英雄一样,各有利弊。比如一级开局,在贴脸的情况下,杰斯是绝对打不过诺手的。诺手被动五层出血的效果很变态,所以一般情况下,杰斯对线诺手,最稳的情况是一级学e。这样,就可以完全将诺手玩弄于股掌之间,敢贴脸直接锤形态锤走就可以。而此前sb因为要配合打野打出伤害,击杀诺手,所以一级点了伤害最高的q技能。这在此刻所有人看来,都是很正常,没有任何毛病的选择。在陈一秋眼中,这却是一个极大的失误。——或者说,杰斯一级学q不算失误,失误的是sb对此并没有太多的警惕心。诺手复活后重新上线,走的并不是上路直线,而是从自家上半野区潜入,从河道处冒头,然后绕向对面的三角草丛。此刻,上路兵线才刚刚上线,还未正式接触。等陈一秋从三角草处绕出来,来到杰斯的大后方时,时间卡的刚刚好,两边兵线开始正式接触。诺手的这个位置,则完全不会吸引到对面兵线的仇恨。“景浩啊,杰斯打诺手可不是这么玩的,我来教教你吧。”陈一秋眼神清冽,在观察到杰斯出现在一个看似很安全的位置后,果断从对方背后走了出来。“诶?他怎么敢从这里走出来?”sb一怔,然后丰富的对线经验立刻让他意识到——不好。他现在这个位置,上侧就是墙壁,从对面看是一个安全的开局位置,可从自己后方看,狭窄又局限性极大,诺手卡着视野出来,他根本躲无可躲。两人要正式贴脸1v1了。“阿西。”sb心里惊疑,控制着杰斯想尽量朝着墙壁后撤。但陈一秋已然先一步贴脸,一级点w致命打击,a出,减速黏住,开始与杰斯消耗。“西八1sb头皮有点发麻。他事先根本没想到,陈一秋的诺手打杰斯的路线会这么‘清奇’。这其实很好理解,因为skt在选下诺手的那一刻,全世界都认为诺手在上路要被乱锤,版本劣势打不过unter自己的杰斯。而且进入比赛后,诺手对线的情况就更糟糕了,陈一秋开局就被先抓死了一次。0/1落后。这时候,但凡是个正常思维的人,都不敢直接开局绕到对面身后吧?万一出现问题那就真炸穿了。在s6,还是诺手杰斯登场率极少的lck,以前压根没出现过这种情况。也确实不应该出现,因为这套打法是未来s9之后,才大热的一个诺手对线杰斯思路。“reaper…这么凶的吗?杰斯这波的位置不好拉开距离,已经被黏住了1“怎么说,能打过吗?”咆哮帝瞪大眼睛。场上,陈一秋淡定无比的贴脸对a杰斯,sb转换形态与诺手对a消耗,自身开始硬扛着对方的伤害,后撤向自家防御塔。但由于杰斯先被减速,诺手已经完全黏住对方,等杰斯硬退到自家防御塔底下后,陈一秋已经a出了第四下。输出拉满,杰斯小半血已经被消耗下去。并且,最致命的是,杰斯在后撤期间,脱离了兵线经验的最大范围。——这波杰斯亏了两个小兵的经验,rox五个人分的一个助攻经验,显然无法与两个小兵比较。这,才是陈一秋这波的核心目的。诺手打杰斯,一定要开局就拿到经验的领先。只有领先了经验,才能比杰斯先升级,掌控兵线,继而可以完美遏止杰斯线上对线诺手的最强优势——手长消耗。没了长手这个优势,杰斯又要怎么和近战无敌的诺手对拼?一波精彩灵性的一级卡兵结束,杰斯退居防御塔,诺手则回身开始正常上线补刀。站位非常激进,就在两条线的侧前方,堵着杰斯。哗啦啦。场下掌声雷动。“reaper,这波一级卡掉了杰斯两个小兵,太灵性了。”米勒拍案叫绝:“这个对线思路是真的清晰,陈圣…敢拿出诺手打杰斯,真的有点东西的呀。”“是…而且这波杰斯状态非常尴尬,这个状态回家浪费一个tp太亏,不回又只能看着诺手掌握线权…”娃娃这个不懂游戏的人此刻也叹为观止:“一波短暂交锋,sb亏了很多。”“注意帮我做眼,我怕抓。”与此同时。skt队内语音里。陈一秋毫不客气的对小黑提出要求。决赛玩诺手,肯定需要队内投入资源,不然他会被对面打野针对死。“放心吧哥,别说做眼,我给你当眼都行。”小黑很上道的呲牙:“就是之后小姐姐…”“出息。”中路李相赫瞥了一眼,不屑冷哼。陈一秋则没说话,随着第二波线的到来,他的位置已经偏向于自家方向。这也是没办法的事情,sb的对线实力决定了,他不可能通过这一波消耗,就彻底压死对方。杰斯重新回到线上,两人开始正常补刀。不同的是,陈一秋领先了将近两个兵的经验。所以,在看到第二波第一个远程兵残血后,诺手提着自己的血斧,朝着线前方靠近。sb见状,立刻谨慎的后撤。陈一秋看了他一眼,抬手a掉残血兵。嗡。诺手身上白光一闪,升二级。同一时间,秒摁出自己的闪现。“!1sb骂了一句,几乎同步的摁出自己的闪现。这波他不能被对面二级的诺手贴脸,不然可能会被单杀。但。嘭,嘭!接连两道闪现的声音响起。下一刻,刚闪现的杰斯却瞬间被诺手一个闪落地后的侧斜方预判e命中。唰地一声,杰斯直接被诺手给拉了回来。“诺手!!预判闪e拉到了杰斯1“
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