游戏的定义,使原本严肃的“游戏”,迷路在消遣娱乐之中。
游戏的较为准确的定义是,一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。
而现在的游戏则多指各种平台上的电子游戏。
张晓东曾经在闲暇时间去其他的宿舍串门时,发现那时候大家玩的比较多的都是电脑游戏《魔兽世界》或是《dota》。
对于众多的80后玩家而言,《魔兽世界》worldofwarcraft是一座绕不过去的大山,它几乎伴随了一代人的青春,早已经成为众多玩家心中不可超越的经典游戏。
由著名游戏公司暴雪娱乐打造的这款游戏,以该公司出品的魔兽争霸为历史背景,耗时3年制作而成,据统计,在全球大约有200多个国家及地区的人都在玩魔兽世界,游戏账号创建的人物角色总量曾达到5亿之多。
&nb/>相对而言,宿舍楼里玩《魔兽世界》的人少一些,毕竟这是一款大型网游,会占用玩家大量的时间,随便刷个副本什么的都是半天时间就过去了,特别的劳神费力,因此玩的人相对少一些。
但是,但凡是某个人告诉你,他是《魔兽世界》的资深玩家,那他们一定能够牢记游戏里出现的几十个英雄的出装以及升级路线,甚至连这些神话英雄的来源以及他们各自的传说以及兵器等的来历,都可以说的一清二楚。
另外一款经典游戏就是《dota》,又称刀塔,是以《魔兽争霸iii:冰封王座》为基础制作的自定义地图,也是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的地图。
这款游戏主要分为天灾和近卫两个对立阵营,玩家选择阵营后,操作英雄通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。
相比较于《魔兽世界》作为网游的耗时费力,《dota》因为即可以单机又可以联网,并且每一局的时间大约在一个小时以内,因此被大学里的同学所喜爱。
以前在大学宿舍里的时候,就随时可见整个宿舍组队dota的场景,那时人人面前一台电脑,有笔记本,有大屁股,还有液晶屏,虽然电脑样式千奇百怪,各不一样,但是每个人熟练的键盘鼠标操作动作、紧张的一眼不眨的面部表情却是一模一样。
尤其是配合得当,拿得人头时的兴高采烈,或者操作失误,造成团灭时的沮丧失落,亦或树林里偷偷打怪时的提心吊胆,再或者肉山附近静静埋伏的屏气凝神,都是让人难以忘怀的记忆。
那时众人沉浸在游戏的世界里,他们的眼里只有各种的英雄,不断的升级,合成装备,刷怪,单杀或团战,那时的感觉,真是一种享受。
正是因为如此,实习期间的宿舍楼,俨然又变成了大学时期的宿舍楼。
几个宿舍联网游戏,互相吆喝一声就可以发号施令。
“大家埋伏好,你去勾引,带好隐刀!”
“待会肉盾先上,振晕他们,然后其他人一起上!”
“先杀血薄的!”
“注意走位!”
“”挡住他!
“上”
一阵噼里啪啦的操作过后,尘埃落地,胜负已定,那时,众人要么满脸喜悦,高声大笑,要么垂头丧气,相互埋怨,呵呵。
那个时候,正是这种享受,能让他们忘记时间的束缚,暂时的脱离现实的世界,傲游在游戏的世界里,无忧无虑,放松心情。
往往众人一局经典的配合,团战胜利,完美的操作,埋伏成功,拿得首杀,等等,都可以让大家高兴上一晚上,甚至是一周!
枯燥的生活,把很多80后的年轻人推到了游戏的世界里,尤其是在那段枯燥的日子。
在游戏的世界里,仿佛没有枯燥,没有压力,那里似乎是一个可以把时间撕裂开来,进入另一个世界的入口。
年轻的80后,有多少人为之倾倒,为之着迷,如痴如醉。
亦有深恶痛绝者,皆言游戏弄人,致深陷其中不可自拔。
在众多的玩家中,张晓东的水平,至多算是一枚青铜。他会玩dota,但也只能说是会玩,水平却是不敢让人恭维。
最起码达不到团战时与队友配合的天衣无缝,单挑的情况下除非对手是菜鸟否则拿不到人头的水平。
有时候,枯燥的生活也并不是全然无味的。
就像那时候,一个女孩的突然到访,无疑是打破了张晓东波澜不惊、枯燥无聊的生活,尽管,他并不这样认为。
那是一个盛夏的黄昏,天气的炎热还没有完全褪去,到处都充斥着炙热的空气。
正好是周末,好多人有事外出了,此时宿舍楼里很安静,楼道里很幽暗。
张晓东没有外出,他呆在这个鸽子笼一般的宿舍里,把一台小功率的电风扇对准了自己,一刻不停的吹。
即便如此,那电风扇里吐出的凉风正似乎在慢慢的升温,刚开始的那股凉意,也正悄悄的溜走。
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